Sinkronizacija skica između IDE 2.0 i Arduino Clouda

Sinkronizacija Skica Izmedu Ide 2 0 I Arduino Clouda



Arduino izdaje ažuriranu verziju IDE 2.0 s podrškom za daljinsku integraciju sketchbooka. Pomoću ove značajke bilo koja skica stvorena unutar Arduino IDE ili Arduino web uređivača može se dijeliti s računalima više ljudi ili se može pohraniti na mreži za pristup s bilo kojeg mjesta.

Ovaj vodič će pokriti sve korake o tome kako se mogu sinkronizirati Arduino skice između IDE-a i Arduino cloud web editora. Prije nego krenemo dalje, razgovarajmo o nekim prednostima ovoga.







  • Programirajte Arduino s bilo kojeg mjesta
  • Programirajte Arduino pomoću preglednika bez instalacije IDE-a
  • Potpuna sigurnosna kopija koda
  • Može raditi izvan mreže i sinkronizirati Arduino kod kasnije kada se uspostavi veza
  • Podijelite i objavite kod bilo kada i bilo gdje

Sinkronizirajte skicu između IDE 2.0 i Arduino Clouda

Sinkronizacija Arduino skica između IDE-a i oblaka vrlo je jednostavna. Samo trebamo kreirati Arduino račun i povezati IDE s Arduino uređivačem web oblaka. Sažetak koraka koje ćemo slijediti.



  • Stvorite Arduino skicu u uređivaču oblaka
  • Autentificirajte Arduino račun i povežite ga s IDE 2.0
  • Izvucite skicu iz oblaka
  • Uredite Arduino kod i ponovno vratite skicu u oblak

Bilješka : Opcija udaljene knjige za crtanje ne dopušta nam da gurnemo Arduino skicu kreiranu unutar Arduino IDE. Omogućuje vam samo povlačenje skice stvorene unutar web uređivača i ponovno vraćanje u oblak nakon izmjene u IDE-u. Ukratko, skica mora biti izvorno kreirana unutar Arduino web editora.



Sada slijedite sve dolje objašnjene korake za sinkronizaciju skice između IDE-a i oblaka.





Napravite Arduino račun

Prvi korak je kreiranje Arduino računa. Može se jednostavno izraditi korištenjem e-pošte ili povezivanjem računa kao što su Google ili GitHub.



Napravite skicu u Arduino oblaku

Nakon što sada napravimo Google račun, napravit ćemo novu skicu i u nju napisati kod. Slijedite korake za stvaranje nove skice.

Korak 1 : Otvori Arduino web uređivač.

Korak 2 : Otvorite a nova skica.

3. korak : Nakon stvaranja nove datoteke napišite primjer koda danog u nastavku u prozor uređivača.

int LED = 2 ;

void setup ( ) {

    pinMode ( LED, IZLAZ ) ;
}

void petlja ( ) {
digitalWrite ( LED, VISOKO ) ;
odgoditi ( 5000 ) ;
digitalWrite ( LED, NISKO ) ;
odgoditi ( 5000 ) ;


}

Korak 4 : Promijenite naziv bloka za crtanje. Ovdje ga mijenjamo u Test_Web_Editor_Code. Ovo će pomoći u identificiranju datoteke u Arduino IDE u slučaju da imamo više skica otvorenih u web uređivaču.

Omogućavanje Remote Sketchbook-a u Arduino IDE 2.0

Nakon izrade nove datoteke skice. Sljedeći korak je povezivanje Arduino IDE 2.0 s Arduino cloud web editorom. Slijedite korake za povezivanje IDE 2.0 s Arduino uređivačem oblaka.

Korak 1 : Sada otvorite Arduino IDE i idite na sketchbook (1), a zatim odaberite udaljenu opciju sketchbook (2). Kliknite opciju prijave (3) i zatražit ćete dozvolu za prijavu Arduino oblaka u IDE 2.0.

Korak 2 : Sljedeći prozor otvorit će se u zadanom pregledniku računala ako je Arduino račun već otvoren u pregledniku klikom Prihvatiti . U suprotnom, prvo se prijavite na Arduino račun.

3. korak : Nakon što se račun uspješno prijavi, sljedeća poruka će se pojaviti u blizini prozora preglednika nakon toga.

Korak 4 : Sada otvorite opciju Arduino IDE daljinskog bloka za crtanje gdje možemo vidjeti povezani status našeg računa.

Uspješno smo povezali Arduino IDE s Arduino cloud web editorom.

Povlačenje, uređivanje i guranje Arduino skica

Prije nego što krenemo dalje, moramo znati neke česte pojmove koji će se koristiti u sinkronizaciji skica s Arduino IDE i uređivačem oblaka. Ovi pojmovi su

  • povlačenjem : To znači preuzimanje ili sinkronizaciju skica iz Arduino oblaka u Arduino IDE.
  • Uređivanje : Uredite skicu koju želimo gurnuti ili povući.
  • Guranje : To znači učitavanje ili sinkronizaciju skica iz Arduino IDE u Arduino uređivač oblaka.

Sada ćemo za sinkronizaciju preuzeti Arduino skicu kreiranu unutar uređivača oblaka. Slijedite dolje navedene korake.

Korak 1 : Nakon što se Arduino IDE poveže s oblakom, možemo vidjeti sve knjige za crtanje dostupne za preuzimanje. Kliknite na Povucite skicu gumb za sinkronizaciju bloka za crtanje iz Arduino oblaka u Arduino IDE.

Korak 2 : Vidimo da će se isti kod napisan u Arduino web editoru otvoriti u Arduino IDE.

3. korak : Sada napravite neke promjene u kodu. Ovdje ćemo promijeniti odgodu s 5 sekundi na 1 sekundu. Nakon promjene odaberite Push Sketch dugme.

Korak 4 : Arduino IDE će tražiti dopuštenje za guranje skice. Ako to omogućite, prenijet će promjene u Arduino IDE uređivač oblaka.

Korak 5 : Otvorite Arduino cloud editor i možemo vidjeti iste promjene koje smo napravili u Arduino IDE.

Uspješno smo sinkronizirali skice između Arduino IDE i Arduino cloud editora.

Onemogućivanje Remote Sketchbooka

Ako netko ne želi Arduino daljinski sketchbook, može se lako onemogućiti odlaskom na: Datoteka > Napredno > Prikaži/sakrij daljinski Sketchbook

Bilješka : Da biste je ponovno omogućili, jednostavno ponovno kliknite ovu opciju.

Zaključak

Integracija udaljenih knjiga crtanja s Arduino IDE pruža nam velike mogućnosti i daje nam potpunu kontrolu nad uređivanjem Arduino koda i ispravljanjem pogrešaka. Lako možemo sinkronizirati skice između uređaja. Ovaj će vam članak pomoći u postavljanju Arduino IDE s daljinskim blokom za crtanje. Pročitajte članak za više pojedinosti.