Blender je moćan alat za 3D stvaranje. Blender sadrži sve atribute koji su potrebni 3D umjetniku. Ponekad kratki film govori mnogo više od slike. Izrada 3D scena u Blenderu sjajna je, ali njezina animacija još je jedna razina svladavanja ovog programa. Dakle, bitno je znati o dodavanju kretanja 3D objektima.
Animacija je izvrstan način povezivanja i komunikacije s ljudima; zato je od vitalnog značaja u poslovnom svijetu. Prenošenje poruke putem animacije znatno je privlačnije od slika. Bilo da se radi o obrazovanju ili poslovima, filmskoj industriji ili igrama, animacija se koristi posvuda.
Postoje različite vrste animacija:
- Ručno crtana animacija
- 2D računalna animacija
- 3D animacija
U ručno crtanoj animaciji svi su okviri nacrtani rukama. Mali prizor ovih animacija treba tisuće kadrova nacrtanih rukama. 2D računalna animacija koja se obično radi na računalu; grafika se crta u računalu, a zatim animira. 3D animacija dodaje treću dimenziju animaciji. Ove animacije su skupe za izradu, ali izgledaju zaista nevjerojatno i realno.
Ako želite stvoriti impresivne 3D animacije izvrsnog izgleda, Blender je vjerojatno najbolji alat. To je besplatan softver, ali nemojte se zavaravati. Blender je moćan program koji može učiniti sve što i plaćeni softver.
Ovaj članak govori o izradi animacija i njihovom ponavljanju pomoću alata Blender.
Prije svega, pogledajmo kako napraviti jednostavnu animaciju u Blenderu i kako je uokviriti:
Kada otvorite Blender, vidjet ćete zadanu kocku, kameru i svjetlo. Animirat ćemo zadanu kocku kako bismo razumjeli koncept animacije u Blenderu, ali možete animirati bilo koji objekt.
U Blenderu se različita svojstva objekta mogu ključno uokviriti, ali osnovni parametri su parametri transformacije koji uključuju položaj, rotaciju i razmjer.
Započet ćemo animacijom položaja. Uđi Animacija radni prostor kao što je prikazano na sljedećoj slici:
U radnom prostoru za animaciju bit će vremenska traka. Možete postaviti prvi i posljednji okvir animacije. Na primjer, ako je prvi okvir animacije 0, a konačni 120, tada će animacija biti od 120 sličica. Ako je zadana postavka animacije 24 sličice u sekundi, to znači da će animacija trajati 5 sekundi. Za postavljanje početnog i završnog okvira pogledajte sljedeću sliku:
Odaberite kocku za dodavanje ključnih okvira. Ključni okviri mogu se dodati iz Kontekst objekta karticu ili pritisnite N da biste otkrili ploču svojstava kako je prikazano na sljedećoj slici:
Klizač vremenske trake držite u okviru 0 , desnom tipkom miša kliknite bilo koju os svojstva lokacije da biste dodali ključni okvir kao što je prikazano na sljedećoj slici:
Svojstvo s ključnim okvirom bit će istaknuto. Sada pomaknite klizač vremenske trake na 60thokvira i promijenite vrijednost osi x na bilo koji broj. U ovom primjeru to je 10 m, kao što je prikazano na sljedećoj slici. Ponovno kliknite desnom tipkom miša i odaberite umetni okvire. Ključni kadrovi bit će dodani i u 60. okvir.
Sada pomaknite klizač na završni okvir (120.) i stavite 0m na osi x i desnom tipkom miša kliknite i dodajte ključni okvir kao što je prikazano na sljedećoj slici:
Sada će se kocka animirati iz 0m do 10 m i natrag do 0m .
Slično, parametri rotacije i razmjera također se mogu animirati.
Kako biste ga stalno ponavljali, možete ga dodati Ciklusi modifikatori. Prvo otvorite uređivač grafikona. Pogledajte sljedeću sliku:
Zatim odaberite svojstvo lokacije za dodavanje Ciklusi modifikator. U gornjem primjeru koristimo svojstvo osi x, odaberite to, a zatim idite na izbornik modifikatora i odaberite Ciklusi . Povezat će odabrane ključne kadrove:
Udari N tipka za otvaranje ploče svojstava. Odaberi Modifikatori , a zatim idite na padajući izbornik, odaberite Ciklusi kako je prikazano na sljedećoj slici:
Dakle, na ovaj način animirate objekte. No što ako stvorite scenu i želite pomicati kameru? Dobra stvar je u Blenderu; kameru možete i animirati. Kamera se može animirati različitim metodama. Možete dodati putove i natjerati kameru da je slijedi ili je jednostavno pomicati po bilo kojoj osi.
Zaključak
Za animaciju se mogu koristiti mnogi alati. No, Blender je robustan i moćan 3D alat koji se može koristiti za stvaranje animacije i grafike visoke razlučivosti. Izrada animacija jednostavan je proces. Morate razumjeti osnovne koncepte ključnog kadriranja. Mnoga svojstva mogu se animirati u Blenderu. Sve je u tome koliko s njima možete postati kreativni.