Referenciranje u Arduinu

Referenciranje U Arduinu



Arduino je elektronički alat koji se sastoji od hardvera i softvera. Korištenjem Arduina mogu se dizajnirati neki vrlo nevjerojatni projekti kao što su sustavi kućne automatizacije, roboti za izbjegavanje prepreka, detektori udaljenosti, protupožarni alarmi i još mnogo toga. Arduino je vrlo lako naučiti, korisnici trebaju dizajnirati sklop i zatim učitati kod kroz Arduino IDE.

Ako je korisnik početnik, mogao bi se suočiti s poteškoćama tijekom kodiranja, tako da Arduino IDE ima rješenje. Korištenjem referenci u Arduinu korisnici mogu dobiti pomoć sa sintaksom, varijablama i funkcijama koje će se koristiti tijekom kodiranja. Ovaj je članak vodič o referenciranju u Arduinu.







Započnimo!



Arduino ploča i Arduino IDE

Za početak s Arduinom, početni zahtjevi su da morate imati Arduino ploču (hardver) i Arduino IDE (softver).



Nakon što ste ispunili oba ova zahtjeva, možete prijeći na sljedeći korak.





Referenciranje u Arduinu

U Arduino kodiranju, '&' koristi se za referenciranje i nešto je posebno povezano s pokazivačima. Pokazivači su poput varijabli; jedina razlika je u tome što umjesto vrijednosti pohranjuju adresu varijable.

Za početak referenciranja koda, dijelim primjer gdje varijabla k se inicijalizira s vrijednošću Četiri pet i kreira se pokazivač * str s cjelobrojnim tipom podataka. Novostvoreni pokazivač može pohraniti adresu varijable.



Da biste počeli pisati ovu vrstu primjera kao vodiča za referenciranje, prvo trebate otvoriti Arduino IDE na računalu ili prijenosnom računalu.


Zatim zalijepite donji kod u IDE.

void setup ( ) {

Serijski.početi ( 9600 ) ; //
}
void petlja ( ) {

int * p; // ovdje smo deklarirali pokazivač
int k = Četiri pet ;
int rezultat = 0 ;
p = i k; // dodjeljivanje adrese k pokazivaču p
rezultat = p; // pohranjivanje vrijednosti u proizlaziti
Serijski.ispis ( proizlaziti ) ; // izlaz se može vidjeti na serijskom monitoru
odgoditi ( 1000000 ) ;
}

Za kompajliranje koda kliknite na “Potvrdi” opcija prisutna u gornjem lijevom kutu Arduino IDE sučelja.


Sada spojite svoju Arduino ploču na svoje računalo putem USB kabela i kliknite na 'Učitaj' mogućnost učitavanja koda u Arduino.


Izlaz gornjeg koda pojavljuje se na serijskom monitoru. Da biste otvorili serijski monitor, idite na 'Alati' opciju na traci izbornika i odaberite “Serijski monitor” opciju ili koristite tipku prečaca “Ctrl+Shift+M” .

Izlaz

Izlaz će biti prikazan na serijskom monitoru i prikazat će adresu varijable k .


Na taj način ćete izvršiti referenciranje u Arduinu.

To je to za ovaj vodič!

Zaključak

Arduino je uređaj koji korisnicima omogućuje stvaranje nevjerojatnih projekata kroz Arduino IDE. Gornji vodič vam pomaže da se naviknete na referenciranje u Arduinu putem operatora reference i ”, koji se koristi za pohranjivanje adrese varijable u kodu. Pomoć u vezi s referenciranjem u Arduinu pronaći ćete putem jednostavnog koda navedenog u gornjim smjernicama i morate izvršiti ovaj kod u svom IDE-u da biste saznali više o referenciranju.