Kako mogu početi programirati u Dockeru

Kako Mogu Poceti Programirati U Dockeru



Docker platforma je dobro poznata i univerzalno korištena platforma za izgradnju, upravljanje, isporuku i implementaciju aplikacija i projekata. Ova platforma čini razvoj lakim zbog svog koncepta kontejnerizacije. Docker spremnici pakiraju izvorni kod aplikacije, konfiguracijske postavke i ovisnosti koji pomažu programerima da dijele, postave i implementiraju aplikacije na različitim strojevima.

Ovaj blog će objasniti kako početi programirati u Dockeru.

Preduvjeti: Instalirajte Docker na Windows

Za početak programiranja s Dockerom potrebno je instalirati Docker na Windows. Instalacija Dockera uključuje različite korake, poput omogućavanja virtualizacije, WSL-a i programa za ažuriranje WSL paketa. U tu svrhu idite na naš povezani članak i instalirajte Docker na Windows.







Kako početi programirati u Dockeru?

Za početak programiranja u Dockeru, prvo stvorite jednostavnu programsku datoteku. Zatim upotrijebite kreiranje Dockerfilea za program koji će stvoriti sliku za spremnik aplikacije. Za ispravne upute, pogledajte dani postupak.



Korak 1: Stvorite programsku datoteku
Napravite jednostavnu HTML programsku datoteku pod nazivom ' index.html ” i zalijepite sljedeći isječak u datoteku:



< html >
< glava >
< stil >
tijelo{
boja pozadine: crna;
}
h1{
boja: akvamarin;
font-style: kurziv;
}
< / stil >
< / glava >
< tijelo >
< h1 > Zdravo! Dobro došli u vodič za Linuxhint < / h1 >
< / tijelo >
< / html >

Korak 2: Stvorite Dockerfile
Nakon izrade programa potrebno ga je dokerizirati. U tu svrhu kreirajte datoteku pod nazivom ' Dockerfile ” i dodajte dolje navedene upute u datoteku:





OD nginx: najnovije
KOPIRAJ index.html / usr / udio / nginx / html / index.html
ULAZNA TOČKA [ 'nginx' , '-g' , 'demon isključen;' ]

U gornjem kodu:

  • IZ ” navodi osnovnu sliku za spremnik. Za jednostavan HTML program upotrijebili smo ' nginx: najnoviji ” kao osnovnu sliku.
  • KOPIRATI ” naredba dodaje izvornu datoteku stazi spremnika.
  • ULAZNA TOČKA ” navodi zadane vrijednosti ili izvršnu datoteku spremnika. U tu svrhu koristili smo ' nginx ' koji će pokrenuti kopiranu izvornu datoteku ' index.html ”:



Korak 3: Generirajte sliku za spremnik aplikacije
U sljedećem koraku upotrijebite ponuđenu naredbu i generirajte novu Docker sliku koja će se koristiti za kontejneriziranje projekta. Ovdje je naziv slike definiran s ' -t ” opcija:

> docker build -t html-img.

Korak 4: Pokrenite sliku
Zatim pokrenite sliku da biste izradili i pokrenuli Docker spremnik. Izvođenjem ove naredbe enkapsuliramo program u spremnik:

> docker run -d -str 80 : 80 html-img

Ovdje, ' -d ' opcija pokreće spremnik u odvojenom načinu rada, a ' -str ” definirao izlažući port lokalnog hosta za izvođenje spremnika:

Za provjeru idite na navedeni port lokalnog računala. U našem slučaju, otvorili smo ' lokalni domaćin ” u pregledniku. Iz izlaza se može primijetiti da smo uspješno izradili i implementirali program u razvojnom okruženju Docker:

Tako možete početi programirati u Dockeru.

Zaključak

Da biste započeli programirati u Dockeru, prvo postavite Docker na svom sustavu i izradite jednostavan program kao što smo mi stvorili HTML program. Nakon toga izradite Dockerfile navedenog programa i izgradite novu sliku. Zatim pokrenite sliku za spremanje i implementaciju programa. Ovaj blog pruža osnovne smjernice za početak programiranja u Dockeru.