Hakirajte Facebook pomoću društvenog inženjeringa

Hack Facebook Using Social Engineering



Volim hakirati ljude. Djelovati na području prevare uma ima smisla za umjetnost. Ako ste čarobnjak, možda ćete imati osjećaj zadovoljstva kad ste uspješno prevarili svoju publiku. Shvaćate da su ljudi ispred vas budale koje se začude glupostima.

Napadi društvenog inženjeringa (iz perspektive hakiranja) vrlo su slični izvođenju čarobne predstave. Razlika je u tome što je u napadima društvenog inženjeringa čarobni trik gdje je rezultat bankovni račun, društveni mediji, e -pošta, čak i pristup ciljanom računalu. Tko je stvorio sustav? ČOVJEK. Napraviti Attack Social Engineering Attack je jednostavno, vjerujte mi, stvarno je jednostavno. Nijedan sustav nije siguran. Ljudi su najbolji resurs i krajnja točka sigurnosnih propusta ikad.







U prošlom članku napravio sam demonstraciju ciljanja Google računa, Kali Linux: Priručnik za društveno inženjerstvo , ovo je još jedna lekcija za vas.



Trebaju li nam određeni OS za testiranje prodora za napad društvenog inženjeringa? Zapravo ne, Social Engineering Attack je fleksibilan, alati, poput Kali Linuxa, samo su alati. Glavna točka napada društvenog inženjeringa je oblikovanje toka napada.



U posljednjem članku o napadu društvenog inženjeringa naučili smo napad društvenog inženjeringa pomoću TRUST -a. I u ovom ćemo članku naučiti o PAŽNJI. Dobio sam ovu lekciju od kralja lopova Apollo Robbins . Njegovo je podrijetlo vješti mađioničar, ulični mađioničar. Njegovu emisiju mogli ste vidjeti na YouTubeu. Jednom je u TED razgovoru objasnio o tome kako ukrasti stvari. Njegova je sposobnost uglavnom, igrati se sa žrtvinom pažnjom da džepare njihove stvari, poput satova, novčanika, novca, kartica, bilo čega u žrtvinom džepu, bez prepoznavanja. Pokazat ću vam kako izvesti napad društvenog inženjeringa da biste hakirali nečiji Facebook račun pomoću POVJERENJA i PAŽNJE. Ključ uz PAŽNJU je da nastavite brzo govoriti i postavljati pitanja. Vi ste pilot razgovora.





Scenarij napada društvenog inženjeringa

Ovaj scenarij uključuje dva glumca, Johna kao napadača i Bima kao žrtvu. John će postaviti Bimu kao metu. Cilj Social Engineering Attack -a ovdje je pristupanje Facebook računu žrtve. Tok napada će koristiti drugačiji pristup i metodu. John i Bima su prijatelji, često se sastaju u kantini za vrijeme ručka za vrijeme odmora u svom uredu. John i Bima rade u različitim odjelima, jedino se sretnu kad ručaju u kantini. Često se susreću i razgovaraju jedni s drugima do sada su prijatelji.

Jednog dana, John bad guy, odlučan je vježbati Attack Social Engineering Attack koristeći igru ​​ATTENTION koju sam već spomenuo, nadahnuo ga je Kralj lopova Apollo Robbins. U jednom od svojih izlaganja Robbins je to rekao, imamo dva oka, ali naš se mozak može usredotočiti samo na jednu stvar. Možemo raditi više zadataka, ali ne radimo različite zadatke zajedno u isto vrijeme, već samo brzo preusmjerimo pozornost na svaki zadatak.



Početkom dana, u ponedjeljak, u uredu, kao i obično, John je u svojoj sobi i sjedi za svojim stolom. Planira strategiju hakiranja facebook računa svog prijatelja. Trebao bi biti spreman prije ručka. Razmišlja i pita se sjedeći za svojim stolom.

Zatim uzme list papira, sjedne na stolac, okrenut prema računalu. Posjećuje Facebook stranicu kako bi pronašao način za hakiranje nečijeg računa.

1. KORAK: NAĐITE PROZOR ZA POČETAK a.k.a RUPA

Na ekranu za prijavu primijetio je vezu pod nazivom zaboravljeni račun. Ovdje će John koristiti prednosti zaboravljeni račun ( značajka za oporavak lozinke). Facebook je već poslužio naš početni prozor na: https://www.facebook.com/login/identify?ctx=recover.

Stranica bi trebala izgledati ovako:

U području Pronađi svoj račun odjeljak, postoji rečenica koja kaže: Molimo unesite svoju adresu e -pošte ili telefonski broj za traženje svog računa . Odavde dobivamo još jedan skup prozora: adresa e -pošte se odnosi na Račun e -pošte a telefonski broj se odnosi na mobitel Telefon . Dakle, John ima hipotezu da će, ako je imao žrtvin račun e -pošte ili mobilni telefon, imati pristup žrtvinom Facebook računu.

KORAK 2: POPUNITE OBRAZAC ZA IDENTIFIKACIJU RAČUNA

U redu, odavde John počinje duboko razmišljati. Ne zna koja je Bimina adresa e-pošte, ali je spremio Bimin telefonski broj na svoj mobitel. Zatim zgrabi svoj telefon i traži Bimin telefonski broj. Eto ga, našao ga je. Počinje upisivati ​​Bimin telefonski broj u to polje. Nakon toga pritisne gumb Traži. Slika bi trebala izgledati ovako:

Dobio ga je, otkrio je da je Bimin telefonski broj povezan s njegovim Facebook računom. Odavde samo drži i ne pritiska tipku Nastaviti dugme. Zasad se samo pobrinuo da je ovaj telefonski broj povezan s Facebook računom žrtve, pa se to približava njegovoj hipotezi.

John je zapravo radio izviđanje ili prikupljanje informacija o žrtvi. Odavde John ima dovoljno informacija i spreman je za izvršenje. Ali, John će se sresti s Bimom u kantini, Johnu je nemoguće donijeti svoje računalo, zar ne? Nema problema, ima zgodno rješenje, a to je vlastiti mobitel. Stoga, prije nego što sretne Bimu, ponavlja KORAK 1 i 2 u pregledniku Chrome na svom Android mobilnom telefonu. To bi izgledalo ovako:

3. KORAK: UPOZNAJTE ŽRTVU

U redu, sada je sve postavljeno i spremno. John treba samo uzeti Bimin telefon, pritisnuti Nastaviti gumb na svom telefonu, pročitajte poruku u pristigloj pošti SMS koju je Facebook poslao (kôd za poništavanje) na Biminom telefonu, zapamtite je i brzo izbrišite poruku u jednom djeliću vremena.

Ovaj plan mu se zabija u glavu dok sada hoda do kantine. John je stavio telefon u džep. Ušao je u prostor menze, tražeći Bima. Okrenuo je glavu slijeva nadesno shvativši gdje je Bima. Kao i obično, on je na sjedalu u kutu, odmahujući rukom Johnu, bio je spreman za obrok.

Ivan odmah u podne uzima mali dio obroka i prilazi blizu stola s Bimom. Pozdravlja Bimu, a zatim zajedno jedu. Dok jede, John se osvrće, primjećuje da je Bimin telefon na stolu.

Nakon što završe ručak, dan pričaju jedno o drugom. Kao i obično, do tada, u jednom trenutku, John u jednom trenutku ne otvori novu temu o telefonima. John mu kaže da Johnu treba novi telefon, a Johnu je potreban njegov savjet o tome koji je telefon prikladan za Johna. Zatim je pitao za Bimin telefon, pitao je sve, model, specifikacije, sve. A onda ga John zamoli da isproba njegov telefon, John se ponaša kao da je stvarno kupac koji traži telefon. Johnova lijeva ruka hvata ga za telefon s dopuštenjem, dok je njegova desna ruka ispod stola, spremajući se otvoriti svoj telefon. John svoju pažnju usmjerava na lijevu ruku, svoj telefon, John je toliko pričao o svom telefonu, težini, brzini i tako dalje.

Sada John započinje napad isključivanjem zvuka melodije zvona Biminog telefona na nulu, kako bi ga spriječio da prepozna dođe li nova obavijest. Johnova lijeva ruka i dalje ima pažnju, dok desna zapravo pritisne Nastaviti dugme. Čim je John pritisnuo gumb, poruka dolazi.

Ding .. Bez zvukova. Bima nije prepoznao dolaznu poruku jer je monitor okrenut prema Johnu. Ivan odmah otvara poruku, čita i sjeća se 6 -znamenkasti pin u SMS -u, a zatim ga uskoro briše. Sada je završio s Biminim telefonom, John mu vraća Bimin telefon, dok Johnova desna ruka vadi vlastiti telefon i odmah počinje tipkati 6 -znamenkasti pin samo se sjetio.

Zatim Ivan pritisne Nastaviti. Pojavi se nova stranica s pitanjem želi li napraviti novu lozinku ili ne.

Ivan neće promijeniti lozinku jer nije zao. No, sada ima Bimin facebook račun. I uspio je sa svojom misijom.

Kao što vidite, scenarij se čini tako jednostavnim, ali hej, kako si lako mogao uzeti i posuditi telefon svojih prijatelja? Ako povežete hipotezu s telefonom svojih prijatelja, možete dobiti sve što želite, loše.