Blender Bevel Tool

Blender Bevel Tool



U stvarnom životu nijedna površina nije savršeno oštra. Bevel pomaže u iznošenju detalja. S primijenjenom kosinom, objekti izgledaju mnogo privlačnije nego bez kosine. Ovaj učinak može biti pretjeran ili suptilan, ovisi o obliku mreže i vašim željama. Nagib vam omogućuje skošenje uglova i rubova mreže. Nakošeni rubovi hvataju svjetlost i mijenjaju zasjenjenje oko uglova, što daje realizam mreži.







Postoje različiti načini pristupa i primjene Bevel na 3D modele:



  1. Korištenje alata Bevel Tool
  2. Korištenje Modifikatora
  3. Korištenje tipki prečaca

Korištenje alata Bevel Tool

Uđite u Način uređivanja iz Način rada objekta da biste primijenili kosinu na bilo koji objekt/mrežu. Odaberite objekt i kliknite na Modeliranje karticu pri vrhu ili jednostavno upotrijebite prečac Tab za ulazak u način uređivanja. Mali prozor će se promijeniti iz Način rada objekta u Način uređivanja, što će pokazati da ste u načinu rada za uređivanje. Košenje se može primijeniti samo na rubove i vrhove. Dakle, odaberite opciju ruba s vrha, a zatim rub mreže.




Odaberite alat za košenje s izbornika Brzi alat s lijeve strane. Zatim pritisnite lijevim tasterom miša i povucite bilo gdje na prozoru za prikaz da biste primijenili kosinu. Odabrani rub bit će zakošen.






Ako ga želite primijeniti istodobno na sve rubove, odaberite sve rubove pritiskom na DO a zatim ponovite postupak. Ako želite povećati razlučivost kosine, jednostavno okrenite kotačić za pomicanje da biste dodali segmente u kosinu.

Pojavljuje se mala kartica pod nazivom Upravljačka ploča bavel alata u donjem lijevom kutu dok primjenjujete kosinu, kliknite da biste je otvorili, bit će vam prikazane sljedeće opcije,



Vrsta širine : Način izračunavanja kosine. Košenje se može primijeniti prema pomaku količine, širini, dubini i postotku.


Širina : Width je iznos širine prema odabranoj vrsti Width.

Segmenti : Broj segmenata povećava razlučivost kosine, što ima više segmenata, to će uglovi biti više skošeni.


Profil : Profil podešava zakrivljenost kosine. Vrijednost profila može se postaviti bilo koji broj u rasponu od 0-1.



Vrh potvrdni okvir : Ako želite primijeniti kosinu samo na vrhove, označite ovu opciju.


Materijal : Opcija materijala omogućuje dodavanje materijala u vašu kosinu. Da biste prvo dodali materijal, na kartici materijala izradite materijale po svom izboru. Zatim ga primijenite s upravljačke ploče. Na primjer, materijal 0 bio bi zadani materijal.

Korištenje Modifikatora

Drugi način primjene kosine je putem modifikatora, sve postavke su približno iste. No, postoji jedna opcija koja nije dostupna tijekom primjene skošenja kroz alat, a to je opcija Ograničenje. Opcija Limit dopušta nam da primijenimo prag koji se odnosi na kut.

Za dodavanje ovog modifikatora kliknite na ikonu ključa za modifikatore. Zatim odaberite Bevel Modifier.

Prema zadanim postavkama, metoda Limit nije nikakva, a modifikator će neselektivno primijeniti kosinu na sve rubne petlje i vrhove. Kad odaberete granicu kuta, modifikator će primijeniti kosinu na one rubove i vrhove koji premašuju tu granicu.


Slično, težina i vrhovi omogućuju vam da budete odabrani kut za promjenu.

Kao i mnogi drugi modifikatori, modifikator konusa također je bez razaranja, mrežu možete izmijeniti s kosinom na vrhu.

Korištenje tipki prečaca

Košenje se može primijeniti pomoću nekih tipki prečaca, bilo bi puno lakše i brže ako se sjetite ovih tipki. Koraci za primjenu ovog učinka pomoću tipki prečaca navedeni su u nastavku:

Odaberite objekt/mrežu i pritisnite Tab za ulazak u način uređivanja.

Ako želite primijeniti kosinu na sve vrhove i rubove, tada odaberite sve rubove i vrhove pritiskom na DO . Pritisnite Ctrl B na mišu će se pojaviti isprekidana linija, a zatim pomaknite miš u bilo kojem smjeru bez klika. Primijenit će kosinu na vašu mrežu.

Ako želite primijeniti kosinu na određeni rub, odaberite taj rub, a zatim upotrijebite Ctrl B primijeniti učinak.

Za dodavanje segmenata samo okrenite Svitak Kotač miša.

Učinak kosine može se primijeniti i na vrhove mreže, odnosno tipku prečaca Ctrl+Shift B , i koristiti Svitak Kotač za dodavanje segmenata.

Zaključak

U ovom članku učimo kako primijeniti kosinu na mrežu koristeći različite metode i pristupe. Ako ste početnik, pokušajte koristiti prvu metodu, jednostavno odaberite alat Bevel s brzog izbornika alata i primijenite ga. Primjena kosine pomoću modifikatora prilično je ista stvar. No ako trebate brzi rad, tipke za prečace uvijek su vam pri ruci.